Showing 1-25 of 2,850 items.
AuthorPreviewIDTitleDescriptionTagsUnlistedFile SizeCreatedUpdated
  
Avatar StriteR.2707698282[CN] Community BootingExtensions for NS2CN servers.
Feel free to strip some codes it you find it useful.
No271.15 MiBJan 4, 202206-04-2026 11:13:13
Avatar StriteR.3673681380[CN] Natural Selection 2.0

| What is this


- Natural Selection 2.0
- Aimed 12v12 and further
- Extension for original ns2 gamemode
- Takes to bring more fun to the game.

| What it includes


- A bunch of gameplay tweaks.
- A lot techs added.

For Both Teams


- Res kill grants pRes
- Overhauled power system.
- Ragdoll exists longer(?)
- Extend respawn time during late game(>20min).

For Marines


- [Standard]&[Explosive] Tech branch.
- [Nanoarmor]&[LifeSustain] Research.
- MachineGun,Knife,SubmachineGun,Revolver
- Cannnon
- CombatBuilder to build utilities as marines.
- Alt attack mod for [Shotgun]&[Grenade Launcher]

For Aliens


- Remove cyst restriction for tunnel(still needs gorge).
- [FastTunnel] research to travel distance faster.

- Most unused [Traits] been boosted (includes cloak).
- Prowler (Modifed) to reel enermy with his rappelsilk.
- Rework gorges bilemine to babbler hive.
- Pheromones will spawn a babbler on hit.
- Onos devour (tweaked).
- Xenocide with 8 biomass.

| Further more


- Still being active developing and heavily tested(daily)
- About NS2CN: Active Developing Community from Asia.
- Feel free to contact me if anything troubles
- Original codes https://github.com/striter/NS2-Playground-Balance
No212.014 MiBFeb 26, 202606-04-2026 09:32:22
Avatar Brandon3700529960TEH Server FilesTEH Server FilesNo28.232 MiBApr 5, 202605-04-2026 20:53:57
Avatar Brandon3687790008Natural Selection 2.0 - The Eastern Hive Alien TestAsk for permission before taking ANY content from this mod. I reserve the right to remove this mod at ANY time.

This mod is the v2 beta version of NS2.0-TEH.
No210.832 MiBMar 19, 202605-04-2026 20:29:49
Avatar UWE Modding3558697165UWE Hotfix 344Resolves the following main menu issues:
- Removes crashed servers from the community server list
- Display steam news in main menu instead of no longer available uwe website news
- And more ..
No656.162 KiBAug 30, 202505-04-2026 16:45:43
Avatar ns2bdt2934445221BDT Community Balance Mod

BDT Community Balance Mod revision 3.1.3



BDT Balance mod.

View the most recent changelog here

View the source: here
No396.823 MiBFeb 16, 202304-04-2026 19:09:31
Avatar ns2bdt2992773495BDT Community Balance Mod (dev)

BDT Community Balance Mod revision 3.1.3 (dev)


Development build of the BDT Community Balance Mod.

This build is for testing only and should not be run in live servers!

Any changes in this build are not guaranteed to make it into a mainsteam release.

View the source: here
No396.823 MiBJun 21, 202304-04-2026 18:56:54
Avatar shimizu3689752668mnga_administrationmnga_administrationNo130.28 KiBMar 22, 202604-04-2026 10:51:37
Avatar Joshua-Boo-Boos3667208695Natural Selection 2.0 - The Eastern HiveAsk for permission before taking ANY content from this mod. I reserve the right to remove this mod at ANY time.

| What is this
- Natural Selection 2.0
- Aimed 12v12 and further
- Extension for original ns2 gamemode
- Provides lots more strategic options to both teams.

| What it includes
- A bunch of gameplay tweaks.
- A lot techs added.

For Both Teams
- Res kill grants p-res.
- Overhauled power system.
- Ragdolls lasting a number of seconds.
- Extra weapons for both teams.

For Marines
- [Standard]&[Explosive] Tech branch.
- [Nanoarmor]&[LifeSustain] Research.
- MachineGun,Knife,SubmachineGun,Revolver
- Cannnon
- CombatBuilder to build utilities as marines.
- Alt attack mod for [Shotgun]&[Grenade Launcher]

For Aliens
- Remove cyst restriction for tunnel(still needs gorge).
- Instant tunnel travel research to immediately travel through tunnels.
- Most unused upgrades been boosted (includes camouflage).
- Prowler (Modifed) to reel enemy with his rappelsilk ability.
- Rework gorges bilemine to babbler hive.
- Pheromones will spawn a babbler on hit.
- Onos devour (tweaked).
- Xenocide with 7 biomass.

| Further more
- Please join The Eastern Hive's Discord community: https://discord.gg/RAnE4U7usT
- About NS2.0-TEH: The mod content is being updated by Joshua-Boo-Boos.
- Feel free to contact me if there are any problems.
- Forked from NS2.0-CN, which can be freely forked, after agreement by the coder StriteR. upon starting a server.
No210.805 MiBFeb 16, 202603-04-2026 12:59:15
Avatar Joshua-Boo-Boos3686486895Natural Selection 2.0 - The Eastern Hive BetaAsk for permission before taking ANY content from this mod. I reserve the right to remove this mod at ANY time.

This mod is the beta version of NS2.0-TEH.
No210.805 MiBMar 17, 202603-04-2026 12:33:19
Avatar Joshua-Boo-Boos3648613274The Eastern Hive - Custom Elo & Team PreferenceThe Eastern Hive - Custom Elo & Team PreferenceNo81.603 KiBJan 17, 202603-04-2026 12:15:20
Avatar Brandon3698109392TEH Shine ExtensionsTEH Shine ExtensionsNo144.204 KiBApr 2, 202603-04-2026 11:11:05
Avatar Dr.Kles3697307948DrKlesModПривет! На этот раз я решил заняться моддингом такой замечательной игры как Natural Selection 2, поскольку был недоволен тупизной ИИ командиров пехотинцев и чужих. Ну и парочку вопросов вызывал баланс некоторых вещей, которые не выполняли свои функции должным образом.

----------Что добавляет DrKlesMod?----------

+ Командир пехотинцев больше не будет тупить (Я надеюсь, что этот бастард не будет), стараясь более тщательно распределять свои задачи. Ветка прокачки идёт по следующему пути: лаборатория вооружения, улучшение брони 1,2, улучшение оружия 1, арсенал, радар, изучение и постройка фазовых врат, мины, гранаты, второй уровень урона, дробовик, улучшенная поддержка, улучшенный арсенал, третий уровень урона, лаборатория вооружения, джетпаки, экзо, третий уровень брони.

+ Боты стали немного умнее.

+ Командир чужих теперь не будет спавнить большое количество построек. После старта игры он улучшит краг хайв и поставит 3 шела, затем попытается сразу дропнуть второй хайв. После постройки второго хайва, он трансформирует его в шифт хайв, если игра складывается в вашу пользу, или в шейд хайв, если враг вас зажимает. Затем изучит способности лип и бабл бомб, после чего повысит уровень биомассы до 6, чтобы разблокировать способности умбры и спор у лерка, а также боншилда для оноса. Затем идет метаболизм, стомп и стаб. После командир постарается дропнуть 3 хайв и выучить ксеноцид, попутно повышая биомассу до 12 уровня.

+ Сварочный аппарат, гранатомет и кластерная граната теперь могут поджечь задетые цели, нанося им дополнительный урон огнём помимо своего основного. Таким образом, данные типы оружия стали ещё эффективнее против построек чужих (Этим можно пользоваться, например, быстрее уничтожать цисты сварочным аппаратом и им же поджигать харвестер, а после наносить урон основным оружием. Будьте осторожны! Огонь от взрыва гранат распространяется на вас и на союзные цели).

+ Кластерная граната имеет более широкий разброс осколков (может задеть и поджечь сразу несколько целей в одной комнате), урон от них повышен, основной урон от гранаты тоже увеличился. Теперь она стала действительно полезной.

+ Электромагнитная граната теперь может поразить больше целей. Также она понижает количество энергии у чужих.

+ Немного увеличен радиус действия нервно-паралитического газа от газовой гранаты.

+ Стоимость мин снижена с 5 до 3. Стоимость дропа мин коммандиром снижен с 7 до 5.

+ Стоимость дропа сварочного аппарата командиром снижена с 3 до 2.

+ Урон от пулемета экзо и пехотинца увеличен.

+ Увеличен урон от огнемета. Увеличена дальность поражения струи пламени, а также длительность горения и периодический урон (Почувствуйте себя пироманьяком! :3).

+ Количество патронов в обойме дробовика увеличено с 6 до 8.

+ Количество дробинок при выстреле из дробовика увеличено.

+ Эффективная дальность поражения дробовика увеличена (Да, наконец-то можно убивать скалка не впритык к себе)

+ Количество туррелей увеличено с 3 до 6. Радиус действия туррелей увеличен.

+ Топливо в джекпаке заканчивается чуть медленнее.

+ Количество брони пехотинцев, получаемое на каждом уровне, увеличено на 5. Итого 105 брони на 3 уровне, вместо 90.

+ Броня Экзо значительно увеличена. Начальное количество 450 вместо 320. Каждый уровень улучшения брони увеличивает ее на 90. Итого 720 хп вместо 410.

+ Количество бабл мин для горга увеличено с 1 до 3.

+ Баблы имеют чуть больше здоровья, а также у них появляется 2 брони. Урон также увеличен.

+ Здоровье гидры увеличено на 20 единиц. Броня увеличена на 5 единиц.

+ Бабл бомба горга наносит гораздо больше урона по броне и постройкам

+ Увеличен бонус к скорости от спуров (О да! Разгони своего скалка).

+ Бонус от способности Фокус изменен: урон увеличивается на 50%, а скорость атаки снижается на 33% (вместо 35% в обоих случаях. Теперь эта способность актуальна для Оносов).

+ Скалк, горг и лерк получают дополнительный прирост здоровья в зависимости от количества активной биомассы.

+ Увеличен урон по броне от способности Краш.

+ Увеличен радиус поражения стомпа у оноса.\n\n\n----------Natural Selection 2 Upgrade by Dr.Kles.----------
No28.052 KiBApr 1, 202601-04-2026 20:07:35
Avatar Herakles3610462995H xhair 2H xhair 2No96.25 KiBNov 22, 202501-04-2026 14:10:26
Avatar Herakles3664291838H dotH dotCrosshairsNo96.25 KiBFeb 11, 202631-03-2026 18:03:54
Avatar Joshua-Boo-Boos3636590974Defense Fixes ModThis mod uses code that does not belong to me but I could not easily find a standalone mod that provides these fixes.

This is to be used for Defense:

Allows for lots more sentries to be built per room and also provides other modifications.

Provides fixes to two files (BrainSense.lua and CommonActions.lua) that can cause errors related to the AI.
No81.863 KiBJan 1, 202631-03-2026 13:47:33
Avatar Brandon3684041014TEH AchievementsAdds achievements.

Ask for permission before taking ANY content from this mod. I reserve the right to remove this mod at ANY time.

This achievement mod is copyright to only be used on TEH servers. If you want to use, please ask for permission.
No149.644 KiBMar 13, 202630-03-2026 15:32:05
Avatar Brandon3693524108Entity CheckerAsk for permission before taking ANY content from this mod. I reserve the right to remove this mod at ANY time.

This achievement mod is copyright to only be used on TEH servers. If you want to use, please ask for permission.

It is a custom GUI which tells you the current entity count and what entity is causing the most issues.
No42.564 KiBMar 27, 202629-03-2026 17:26:11
Avatar Meteru2897407071Extreme ShadowsEnable under Options -> Mods -> Extreme Shadows

Adds configurable shadow options:
- extended shadow distance
- force more objects to cast á shadow
- flashlight shadows
No15.198 KiBDec 4, 202229-03-2026 12:56:03
Avatar Meteru3405049746The PlaygroundThe Playground

Bundle for faster loading of the game.
No66.012 MiBJan 11, 202528-03-2026 14:22:17
Avatar Nibraz3692961962Spawn SelectorA lightweight standalone mod for Natural Selection 2 adapted from the NSL mod that allows the Alien Commander to select the starting hive location before the round begins.No22.568 KiBMar 27, 202628-03-2026 03:14:11
Avatar delnaxsis3466682297ns2_agorans2_agora - bsp port of the original ns1 mapMapNo11.184 MiBApr 19, 202525-03-2026 08:19:28
Avatar 黎明冻结星尘3516553264[Shine] Lifeform Selector[Shine] Lifeform SelectorNo18.407 KiBJul 4, 202523-03-2026 20:57:18
Avatar StriteR.3161002472[CN] Defense 2.0Tweaks & Polished based on original Defense Mod
Also Merged NS2.0.

Reference:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=629502655
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1893476114
No142.937 MiBFeb 15, 202422-03-2026 11:49:24
Avatar Joshua-Boo-Boos3670025999ns2_veilveil (NS2.0-EN version)This is a copy of ns2_veilveil for use with NS2.0-EN.

Changes:

Biomass scaling via math.ceil(self.bioMassLevel * 2/3).
Changed tech costs removed.

Credit:

Full credit goes to Nin for everything he made, I just made the changes above.

I had to make this mod for ns2_veilveil to be compatible with NS2.0-EN.
No64.801 MiBFeb 20, 202621-03-2026 20:04:31